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    # 产业 # 参与话题 326浏览 8内容 0关注
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  • 日本矢野经济研究所发布有关宅的市场调查

    矢野经济研究所近日发布了《有关“宅”的市场调查》的结果。这次调查是从今年7月至9月通过见面、电话、网络等对从事有关宅的内容、周边、服务等的人员进行采访后完成的。 在包括同人、手办、动画等主要的13种...
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  • 11-26 21:04 电脑端
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  • 2.5次元产业急速成长!市场226亿日元比上一年增44.9%

    根据日本娱乐市场调查媒体的报道,在2018年日本2.5次元的市场已经持续着急速增长的状态。市场与前一年相比增长了44.9%,达到了226亿日元。而10年前的2009年市场为42亿日元,15年前的200...
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  • 07-04 17:48 电脑端
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  • 瞄准3亿市场!索尼宣布进军中国动画市场

    根据日本经济新闻报道,索尼宣布了将要进军中国动画市场的消息。公司将在上海成立当地法人(跨国公司在某国设立公司时,根据该国法律设立的法人),与中国企业共同制作动画、贩卖角色周边。 对于这次加入中国动画...
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  • 04-19 10:16 电脑端
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  • 开发《进击的巨人》《魔法少女小圆》游戏的公司S&P破产!

    根据日本媒体报道,从事游戏开发的S&P(旧Strategy & Partners)股份有限公司于3月6日起,接受了东京地方法院下达的开始破产的决定。 同公司是一家于2010年4月成立...
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  • 03-13 14:54 电脑端
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  • 少15部左右!日本4月新番动画数量下降引发网友关注

    再过一个月2019年4月番动画就将开始播出了。有网友发现,于去年4月番动画相对比,预计在今年播出的动画数量有明显下降。根据anime_local的推特消息,称2019年春季新作深夜番动画只有25到30...
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  • 03-08 12:15 电脑端
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  • 年薪达到440万日元!日本调查动画制作工作者的工作情况

    在之前曾多次为大家介绍过,虽然日本的动画产业相当庞大,不过动画制作者的工作环境却十分恶劣。不仅工作时间长,不稳定,而且工作量大且薪金低。近日,大日本印刷在一般社团法人日本动画人演出协会的协力下,再次对...
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  • 02-26 17:57 电脑端
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  • 手游销售额下滑!索尼公开2018年4月至12月财报

    索尼公司公开了2019年3月期第3四半期(2018年4月至12月)财报。销售额为6兆5381亿日元,比上一年同期下降0.8%。营业利润为8115亿日元,增长了13.9%。最终利润为8284亿日元,增长...
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  • 02-01 18:02 电脑端
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  • 更多的漫改手游?集英社与DeNA合作创立新游戏公司

    出版业界大厂集英社在1月29日宣布了与IT娱乐业界大厂DeNA共同出资创建新公司的消息。新公司名称暂定为株式会社集英社DeNA Projects,资本金1亿日元,其中DeNA占51%,集英社占49%,...
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  • 01-30 11:18 电脑端
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