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  • 游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期06

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    本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

    【游戏王环境史·目录】

    游戏王 环境历史

    第五期 历史06、死灵之颜诞生 有恶用价值的趣味卡牌

    【前言】

    请注意,本文是第五期历史05的后篇内容。

    【黄金柜死灵 重复利用COMBO】

    最初将“封印的黄金柜”升华成除外版检索卡的,正是一个叫做“死灵之颜”的低星怪兽。

    ·这张卡召唤成功时,将除外的卡牌全部洗回牌组。这张卡的攻击力上升因这个效果返回牌组的卡牌数量x100点的数值。这张卡从游戏中除外的时候,双方从牌组上方将5张卡牌从游戏中除外

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期06

    略微有些难懂,简单来说可以分成以下两个效果:

    ①:召唤成功时将双方除外区域的卡牌全都洗回牌组,并对自己进行那个数量x100的攻击力强化。

    ②:自己被除外的时候,双方将牌组上方的5张牌除外。

    两者都是和除外相关的效果,但不难看出这两种效果的性质是相反的。话虽如此,想要活用这两种效果的任意一方,都需要准备除外机制,所以起用这张卡的牌组一定会包含【次元BEAT】要素。

    不过要是强行让这两种效果互相对比的话,那么这张卡的真正价值就在于后半部分的牌组顶除外效果

    性质上,这个效果并不会直接赚取优势,不过作为像【牌组破坏】这种牌组的辅助卡来看的话,实力还是很充足的。不仅牌组破坏的数量是标准的5张卡,而且牌组破坏是通过除外来完成的,可以顺便防止对手利用墓地,这也是“死灵之颜”独有的强大。

    虽然有的时候也会出现因为堆砌了除外区域而反过来被对手利用的情况,但比起堆墓地来说,这种情况太少见了。

    缺点就是需要在【牌组破坏】中加入比较捣乱的除外机制,但这个问题也被轻松解决了。因为只要和“封印的黄金柜”组合起来就能立刻满足诱发条件

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期06

    当然,这样一来除外的“死灵之颜”2回合后会加入手牌,如果能再将它除外一遍的话就可以进一步的完成牌组破坏。这两张卡全都是在同一本书里附赠的,可能开发方也在有意图的推广这种使用方式吧

    特化这个组合的牌组正是【死灵之颜】牌组,该牌组成立后立刻作为新类型的【牌组破坏】而备受关注。

    大量补血+科学怪人连打 专用牌组【死灵怪人】成立

    不过令人意外的是,【死灵之颜】系列牌组最初的活跃身份并不是纯正的【牌组破坏】,而是俗称【死灵怪人】的派生型

    使其成立的契机,是那张叫做“魂吸收”的永续魔法卡。

    ·这张卡的控制者每当有卡牌从游戏中除外时,每有一张卡就回复500生命值。

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    每次卡牌被除外,都能回复其数量x500点生命值的效果。这张卡自己并不具备除外卡牌的能力,所以单卡起不到什么效果,不过和上述COMBO并用的场合就能作为大量补血卡来运用了。

    达成一次COMBO就能回复5000生命值,作为1张卡能够得到的生命值来说,这种回报是破格的。当然,生命值获取效果会因为“魂吸收”的数量而累积,所以如果放了复数张此卡,就可以轻松获取以万为单位的生命值

    当然,和这张卡相性良好的卡牌不只有“死灵之颜”,只要发动了“大宇宙”依然可以获得可观的生命值。而且原本【死灵之颜】牌组就继承了很浓的【次元BEAT】要素,所以“魂吸收”的功能比看上去更优秀。

    但是,仅仅补充生命值的话是无法获得胜利的。

    因此就需要用到将这大量的生命值变换成获胜手断的卡牌——“恶魔科学怪人”

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期06

    这张卡可以把大部分融合怪兽自由自在的进行召唤,相对的需要支付繁重的生命值COST作为代价,这种性能正好契合【死灵怪人】。与同样需要利用到“恶魔科学怪人”的【科学怪人1回杀】牌组不同,【死灵怪人】可以先召唤“龙战士”进行通常陷阱卡的封杀,这样就可以不必害怕盖卡进行展开了。

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    龙战士“‘战士 戴·格雷法’+‘灵魂龙’。这只怪兽的融合召唤只能用上述卡牌进行。只要这张卡在场上存在,就可以通过支付1000生命值让通常陷阱的效果无效化。另外,以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。”

    即便是无法达成一击必杀,也可以切换到以“魔人 暗黑护持师”为核心的压制型牌组,灵活度很高。由于这个时期“电子龙”和“死灵骑士”比较流行,所以封锁效果不是那么值得信赖,但至少可以起到拖时间的效果。

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期06

    “‘凭依的血魂’+‘边境的大贤者’。此卡的融合召唤,只能用上记的卡牌来执行。通常魔法发动时,可以支付1000生命值,使其效果无效化。另外,这只怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效化”

    另外,前文也提到过,【死灵怪人】作为除外系Meta牌组也十分优秀,特别是对上需要大量使用墓地的【暗黑格斯】牌组时会处于一定的优势。

    话虽如此,【暗黑格斯】怎么说也是【Good Stuff】的一员,光是封锁了墓地也不一定能够战胜。而且这个时期还正在流行“元素英雄 天空侠”,所以永续性卡牌的评价明显低下,需要依靠这些卡的【死灵怪人】最终也没能踏出娱乐性牌组的界限

    但牌组顺利运行时的爆发力之高可是真家伙。在这之后的Metagame环境也时常作为中坚牌组出现,虽然数量不多、但也的确在一部分淘汰赛中留下了令人满意的结果。

    最后在2007年3月的制限改订中,“封印的黄金柜”被指定成了限制卡、“恶魔科学怪人”被指定成了禁卡导致这个牌组再也无法构筑,无奈宣布解体。

    虽然这两张卡的规制都和【死灵怪人】的存在没有直接关系,说白了就是“躺着也中枪”,但又有谁能说得好没有间接关系呢。

    【总结】

    以上内容与上一篇文章合起来,就是《the·valuable·book9》书籍同捆卡牌参战后出现的一系列变化。

    “封印的黄金柜”带来的冲击力最大,作为“泛用检索卡”这种“不应该存在”的卡牌支配了整个环境。与它成套出现的“死灵之颜”的实力虽说没能达到环境上位的程度,但它的潜力却不容小觑,实际上在后世也一度作为【酒吞死灵】的Key卡而受到关注。(上音注:【酒吞死灵】,指的是将除外区域的“死灵之颜”用“来自异次元的埋葬”等卡牌送回墓地、再用“酒吞童子”再次除外作为主要战术的牌组。)

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期06

    酒吞童子“1回合1次,可以从以下效果中选择1个发动。●将自己墓地中的2只不死族怪兽从游戏中除外,从自己的牌组抽1张卡。●将自己1只被除外的不死族怪兽返回牌组最上方。”

    顺带一提,可能也包括了现在卡池变化的因素在内,“死灵之颜”一直被固定在了限制卡的位置,而“封印的黄金柜”则是在规制之间反复横跳。

    实际上在2018年10月的制限改订中又从无限制卡移动到限制卡位置了,可以看出现在它依然对环境造成着难以预测的影响。之前也提到过,随着环境速度的加快,这张卡实在难以作为检索卡来使用,但对于它来说将来又会有怎样的变化可能都不算稀奇吧。

    对看到这里的诸位表示感谢。

    这次的封面:诶,我也想躺

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期06

    P站id:79965516第2张

    【游戏王环境史·目录】

    (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-five-6)

    (文章来源:动漫之家)

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