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  • 游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期15

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    本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

    【游戏王环境史·目录】

    游戏王 环境历史

    第五期 历史15、最强的仪式魔法“高等仪式术” 仪式牌组的救世主

    【前言】

    请注意,本文是第五期历史13的后篇内容。

    【高等仪式术 不会被再次印刷的卡牌】

    上期说到的作为专用辅助卡而备受关注的卡牌是一张叫做“高等仪式术”的仪式魔法。

    ·从手牌中选择1只仪式怪兽,再从牌组中直到星数与选择的怪兽相同为止、将通常怪兽送去墓地。之后特殊召唤1只所选的仪式怪兽。

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期15

    直到星数与手牌中“任意”仪式怪兽的星数相同为止,将1只以上的通常怪兽从“牌组中”送去墓地进行仪式召唤。这张卡的特征就是以上两点,但这两点放在第五期当时都是革命性的效果。

    其中最大的特征还是要说仪式召唤的COST是从牌组支付这点。

    虽然也存在一些像是星数合计要和仪式怪兽相同、只能使用通常怪兽之类的制约,但比起得到的好处来说这些都不算什么。至今为止的【仪式召唤】都必须从手牌中支付COST,所以这还是史上首张“可以减轻仪式召唤COST的仪式魔法卡”

    并且,在“高等仪式术”问世以后再也没出现什么亮眼的辅助卡,长年以来位居【仪式召唤】界唯一救世主的宝座。而改善这种情况的【遗式】还要等到第七期才会出现,所以可以说这张卡领先了时代3~4年。

    顺带一提,实际上“高等仪式术”最大的特征“仪式召唤COST从牌组支付”这点,纵观游戏王整体卡池都没有几张同样条件的卡牌,而且第二张直到最近才出现。

    用墓地资源代替COST、或者通过其他手段减轻仪式COST的仪式魔法倒是有不少,但纯粹是从牌组中支付COST的效果,还要等到第十期“归魂复仇死者的进化”的出现。

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    归魂复仇死者的进化“‘复仇死者’仪式怪兽的降临必需。等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放或者作为解放的代替而把自己卡组的1只‘复仇死者’怪兽送去墓地,从自己的手卡·墓地把1只‘复仇死者’仪式怪兽仪式召唤。这个效果仪式召唤的怪兽在下个回合的结束阶段破坏。‘归魂复仇死者的进化’在1回合只能发动1张。”

    另一个特征则是“可以对应任何仪式怪兽”。过去也的确出现过诸如“与奈落的契约”对应复数个仪式怪兽的仪式魔法,但“高等仪式术”不存在任何对于仪式怪兽类型上的制约。

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期15

    “可以用于暗属性仪式怪兽的降临。必须从场上、手牌中将等级(星数)合计与将要仪式召唤的暗属性怪兽等级相同的怪兽作为祭品献上。”

    下一次出现的与其同样对应范围的仪式魔法是“魔神仪的祝诞”,这张卡也是第十期出身。而且这张卡从分类上来看属于【魔神仪】的范畴,这样一看,属于泛用卡的“高等仪式术”性能真的很异常了。

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    “仪式怪兽的降临必需。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的‘魔神仪’怪兽解放,从手卡把1只仪式怪兽仪式召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把‘魔神仪的祝诞’以外的1张‘魔神仪’卡送去墓地才能发动。从卡组把1只‘魔神仪’怪兽特殊召唤。那之后,墓地的这张卡加入手卡。”

    然后,综合这两种特征的卡牌至今为止再也没有出现过,“高等仪式术”的确可以说是游戏王OCG中一张独一无二的卡牌

    恐怕是随着卡池的扩充,也不太好在设计这种条件宽松的卡牌了吧,真可谓是“这种类型不会被再次印刷出来的奇迹之卡”

    ·【仪式】牌组没能复权 当初被人嘲笑“区区一个仪式”

    但是,这张“高等仪式术”没能在参战初期得到活跃机会。

    理由非常简单,大部分玩家都认为【仪式召唤】这个系统根本就没打到能够实战的水准

    【仪式召唤】从第一期开始的地位就很尴尬了,经历了4个世代的发展,得力的辅助卡还是只有“千手神”“音速鸟”“万手神”这种程度而已。反过来说,可能正因为如此,官方才会允许“高等仪式术”这种设计粗犷的卡牌存在,但比起和它同时期出现的【融合召唤】来说,地位差距却依旧在不断扩大

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    千手神“这张卡被召唤·反转召唤时,可以从牌组中选择1张仪式怪兽加入手牌。”

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    音速鸟“这张卡被召唤(反转召唤)时,可以从牌组中选择1张仪式卡加入手牌。”

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    万手神“这张卡被召唤(反转召唤)时,可以从自己的牌组中选择1张仪式怪兽卡或仪式魔法卡卡加入手牌。”

    ·【迪米斯铲土虫】的前身 【迪米斯佐克】奋斗时代

    不过,“高等仪式术”的存在也的确让不少【仪式召唤】关联牌组爬到了环境上位。

    其中【迪米斯铲土虫】的活跃最为明显,并且由于它太过活跃让这个牌组中的不少卡牌都被指定成了禁卡。虽然【仪式召唤】特有的脆弱给这个牌组带来了不少弱点,但即便如此它还是拿出了不少令人惊异的成绩。

    话虽如此,但在当时【仪式召唤】这个系统本身评价很低,完全看不到【迪米斯铲土虫】成立的希望。勉强算是构筑出了一个偏向娱乐向的【迪米斯佐克】,那也是堆满了“青眼白龙”“基因狼人”“正统的血统”的【白板怪兽BEAT】要素占了主要成分的牌组。(上音注:【迪米斯佐克】牌组,是以“终焉之王迪米斯”和“暗之支配者-佐克”为核心的【仪式召唤】向牌组。)

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    “仪式。通过‘世界末日’降临。必须从场上或手牌中将合计8星的卡牌作为祭品献上。支付2000生命值,破坏场上除这张卡以外的所有卡牌。”

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期15

    “从自己的墓地中选择1只通常怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡离场时,那只怪兽破坏。那只怪兽离场时,这张卡破坏。”

    等到2007年之后“终焉之王迪米斯”与“恶魔铲土虫”的COMBO才广为人知,同一年3月的制限改订后才与“巨大化”等卡牌组合起来特化成了后攻1回杀牌组。随后,同年6月又获得了“抵价购物”,自此开始参加选拔赛,作为黑马取得了一定的成绩。

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    “将手牌中1只8星怪兽舍弃发动。从牌组上抓取2张卡牌。”

    其结果就是在9月的制限改订时“巨大化”被指定成了限制卡、“突然变异”被指定成了“禁卡”,这个牌组作为后攻1回杀的劲头大幅下降。最终在半年后连“高等仪式术”也被指定成了限制卡,【仪式召唤】整体的服役时代都终结于此。

    ·进限制表后仍然使用率很高 仪式牌组之星

    虽然“高等仪式术”在第五期终盘进入了限制表,但实际上在这之后依然在各种淘汰赛中留下过实绩

    比如在【神光的宣告者】牌组中的活跃,如果没有“高等仪式术”,【神光的宣告者】也无法入围环境上位。详细情况会在第六期介绍,总的来说“高等仪式术”的高堆墓性能成为了【神光的宣告者】的根基之一。

    也就是说,虽然有着“限制卡”这一不利因素,但依然能够在上位环境中挑起整个牌组的大梁,其影响力非比寻常。虽然“高等仪式术”所具有的高泛用性和应用性从某种意义上来讲是【仪式召唤】这系统极度狭窄的界限所带来的,但能够达成如此之伟业可不能用“卡牌实力强”这一句话来概括。

    从它诞生开始的数个世代间成为了所有仪式牌组的顶梁柱,不愧是被称为仪式牌组的救世主的存在

    【总结】

    以上就是关于“高等仪式术”的相关话题。

    长时间处于尴尬地位的【仪式召唤】终于遇到了自己的希望之星,在后面的环境中作为形成了【迪米斯铲土虫】牌组杀进淘汰赛,并留下了许多实绩,当之无愧的【仪式召唤】代表卡牌。

    不过再看另一方面,它在刚刚参战的时候有着止步于娱乐牌组的倾向,如此强大的辅助卡都无法让仪式牌组顺利进入环境,这也体现了仪式牌组所面对的残酷现实。

    对看到这里的诸位表示感谢。

    (上音注:怎么说呢,我其实对仪式的相关卡都不太了解,有翻译不到位的地方多多谅解,感谢!顺便下一篇是总集篇,没有新内容,按照惯例跳过。另外,头一次在古战场打了10亿贡献)

    这次的封面:雷仁大佬新鲜出炉的图!我非常喜欢这位画师画的游戏王,有好几期封面其实都是来自他的图。

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期15

    P站id:84048034

    【游戏王环境史·目录】

    (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-five-15)

    (文章来源:动漫之家)

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