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  • 游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期18

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    本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

    【游戏王环境史·目录】

    游戏王 环境历史

    第四期 历史18、氢素龙过强问题 对【齿轮】最终兵器

    【前言】

    随着“电子龙”等新战力的加入,当时的环境被一分为二、成为【变异Chaos】和【科学怪人齿轮】两大势力的纷争之地。

    姑且还有一些人在使用像【弹压王虎】之类的Meta牌组,但由于多种理由让它们没有实力去竞争,落到了一个比较痛苦的田地。环境来到了二强争霸的时期,这两个牌组几乎覆盖了当时淘汰赛的全部上位阵容

    在这之后又从STRUCTURE DECK和限定卡包中出现了12张新卡(全2160种),不过这些卡牌对当时的Metagame完全没有造成影响。话虽如此,这里面的“神剑-凤凰剑”和“召唤僧”等卡牌,在后世还是非常活跃的。(上音注:“神剑-凤凰剑”和“召唤僧”分别出自这里提到的STRUCTURE DECK《战士的传说》和限定卡包《LIMITED EDITION 8》。顺带一提,小编头一次购买的游戏王,就是《战士的传说》………………的盗版铁盒23333。)

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期18

     游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期18

    “只能装备给战士族怪兽。装备怪兽攻击力上升300点。在自己主要阶段时,可以通过将自己墓地中存在的2只战士族怪兽从游戏中除外,把这张卡从自己的墓地中加入手牌。”

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期18

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期18

    “这张卡不能作为祭品。这张卡在召唤·反转召唤成功的场合变成守备表示。舍弃1张手牌中的魔法卡,从牌组中特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,在这个回合不能攻击。这个效果1回合只有1次可以在自己的主要阶段发动。”

    这些卡牌都没能改变当时的形势,等到8月份的正式卡包发售后环境才有了比较大的变动。

    【ELEMENTAL ENERGY 诞生出3个新牌组的卡包】

    2005年8月11日,正式卡包《ELEMENTAL ENERGY》发售。全部收录张数为60,其中3张是再收录卡牌,新卡占57张。游戏王OCG全体卡池增加到2217种。

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    从这个卡包中诞生了新的类型——【暗黑界】,凭着自己特殊的共通手牌破坏耐性,赢得了些许关注。不过诞生当初的时点,这个牌组的开发进度处于停滞状态,而且三周后“天使的施舍”也进了禁卡表,所以【暗黑界】暂时没能发出什么声音。

    其他的收录内容基本都是主题卡牌、系列卡牌之类的,不过在这中间也潜伏着几张强无敌卡牌。

    【氢素龙 可以自我增殖的打手】

    首先来看一下其中一张低星怪兽——“氢素龙”。

    ·这张卡战斗破坏对手怪兽并送去墓地时,可从自己的牌组将1张“氢素龙”特殊召唤。

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    以战斗破坏怪兽为触发点,可以从牌组中将同名怪兽拉出来。攻击力虽然只有1600的准打手等级,但从牌组中拉出的“氢素龙”还可以继续接下来的展开,所以根据场上情况不同,有时能够发挥出超强爆发力的优秀怪兽。

    但如果仅仅如此的话,那它的评价就会停留在“优秀”而已。被称为强无敌卡牌的原因是,“氢素龙”身为N卡却给人一种Top rare的感觉,并且还对当时的Metagame走势产生了很大影响。

    简单来说,就是它对【齿轮】牌组有着强力的克制作用

    它的攻击力凌驾于齿轮三人组的任何一方,并且还有能够召唤后续怪兽的效果,所以可以跟【齿轮】所拥有的卡牌资源生成能力进行正面对抗。【齿轮】一方只要被“氢素龙”的攻击破坏了怪兽就完蛋了,它将会强行面对两只“齿轮”无法超越的打手,作为除去牌组来说这个展开的确难受。

    【除去齿轮】牌组最擅长的“除去怪兽→召唤齿轮→直接攻击”这个流程变的难以执行,而且最致命的是“从下一个回合开始状况会继续恶化”这一事实。只要留下了任何一只“氢素龙”,都会招致下一次的增殖,所以必须要从“两只同时处理”或者“不召唤怪兽”这两个决定中选择一个。

    “氢素龙”的强大还不止这点,特别是在内战的时候,其1000点的守备力更是一个绝妙的数值,可以给自己提供很好的除去耐性。

    比如说在【除去齿轮】中加入“氢素龙”,然后在内战时被对方使用【除去齿轮】中最有代表性的卡牌“地碎”的时候,因为“地碎”是破坏对手场上防御力最高的怪兽,所以只要“红色齿轮”“黄色齿轮”的任何一个横在旁边的话,“地碎”就无法破坏“氢素龙”

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期18

    同样的道理,“地割”这种破坏攻击力最低怪兽的卡也难以准确打击到它,只要被“氢素龙”展开起来,想要取回优势就难了。当然,只要能够阻止最初的1只就能防止后续事态发展,但是让一只低星怪兽成为必须处理的威胁这点,会给玩家造成不小的心理压力。

    这些因素让“氢素龙”在当时的环境中确立了自己代表性的打手地位。这个时期因为受到了【变异Chaos】的影响所以并不是那么显眼,但全盛期的时候甚至流传有“让氢素龙攻击成功就输了”的说法。

    不过最终还是因为“闪光的追放者”这强大的敌人开始流行而逐渐降低了采用率,随后失去了“必加卡”的地位。即便如此,在2006年的淘汰赛中,还有一名日本代表加满了3张“氢素龙”,足以证明这张卡的潜力之高。

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期18

    “只要这张卡在场上表侧表示存在,送去墓地的卡牌不进入墓地改为从游戏中除外。”

    “氢素龙”的活跃并没有止于2006年。尤其是在2007年世界大赛中,亚军所使用的【帝控制】牌组中就加满了3张。

    【中篇待续】

    以上就是关于《ELEMENTAL ENERGY》中“氢素龙”的话题。

    这张卡便宜实惠,无论是在正式比赛中还是非正式的场合下都深受玩家们喜爱。虽然现在只能算小众卡,但对当时的玩家而言可是非常熟悉的卡牌

    补充说明一点,玩家们还以这张“氢素龙”作为key卡,考案过一个叫做【美奈氢】的专用牌组。不过就算不构筑专用牌组,“氢素龙”本身也是一张强无敌卡牌,并在实际环境中作为泛用打手被多数牌组所采用。

    当然,这个卡包中出现的优秀卡牌还不止有“氢素龙”这一张。

    中篇待续。

    对看到这里的诸位表示感谢。

    这次的封面:

    游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期18

    P站id:77398149

    【游戏王环境史·目录】

    (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-four-18)

    (文章来源:动漫之家)

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